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 Comment modifier un écran (fichier dxpack) dans GalCiv2

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freecry
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Nombre de messages : 757
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Date d'inscription : 19/04/2006

MessageSujet: Comment modifier un écran (fichier dxpack) dans GalCiv2   Lun 12 Juin 2006 - 22:11

Petit tutos pour les futurs moddeurs Laughing

Avant toute chose il nous faut récupérer un programme chez Stardock .
Il s'agit de DesktopX 3.0 (prendre la version gratuite bien sûr) .
Une fois récupéré, installez le .

Passons au chose plus sérieuse,
Double cliquez sur le fichier dxpack à visualiser ou à modifier.

Une fois ouvert on dirait soit un écran de GalCiv2 soit une partie d'écran .


Pour pouvoir modifier ce fichier il faut passer en mode "DesktopX Builder"(Clic droit dans l'icône d'objectDecktop)


L'icone a changé


Attention:
Avant de modifier quoi que ce soit analysez la structure du fichier (car ce qui est ouvert est en fait un empilement de choses)et faites une sauvegarde du fichier à modifier

Modification
Clic droit sur la partie que vous voulez modifier
Puis propriété.


En fonction de la partie vous pouvez modifier - la taille
- l'emplacement
- la police du texte
- et même l'image.

Choisissez résumé
Taille
- simplement changer les valeurs.
Emplacement
- Déplacer la partie selectionnée avec la souris ou changer les valeurs.


Police ( pour le texte uniquement)
-Changer les valeurs. Etats


Image
C'est un peu compliqué voir ci après. Notez le nom de l'image concernée.
Ici je change de partie


Sauvegarde
Pour sauvegarder vos modifs clic droit sur l'ensemble du package .
Nota: On peut voir 2 lignes supplémentaires ( Editer le script et script activé)


Cliquez sur exporter
Choisir Exporter commeobjet empaqueté
Puis cliquez sur suivant
Choisir l'emplacement et le nom du fichier
Puis cliquez sur terminer

Attention:
Si vous avez déplacé l'ensemble du package il se peut que vous soyez étonné du résultat ( décalage de l'écran dans le jeu ).

Modification d'une image

Tout d'abord il vous faut extraire l'image du package dxpaxk à l'aide de winrar ou autre ( c'est là que l'on est content d'avoir noté le nom de l'image).
Une fois extraite la modifier avec gimp ou autre photoshop ect
Après modif l'enregistrer sous le nom d'origine et sous son extension d'origine.
Une fois fait il vous faut maintenant l'intégrer dans le fichier Dxpack.
A l'aide de winrar faites ajouter.
A l'issue fermez winrar votre image modifiée est dans le package dxpack
Vous pouvez admirer le résultat en ouvrant le fichier Dxpack avec ObjectDecktop.


A vous de jouer... Wink
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