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 Le jeu se fige

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Ahmes
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MessageSujet: Le jeu se fige   Jeu 28 Fév 2008 - 17:35

Bonjour la communauté des fans de GCII,

j'ai fait l'acquisition de galactic civilisations II Gold Edition (inclus Twilight of the Arnor qui sort en avril je crois) la semaine dernière. Depuis, dès que je le peux, je suis dessus !! Il est excellent !

Par contre, je rencontre un souci assez casse *bip* qui m'empêche de mener les campagnes ou une partie libre à son terme. Le jeu se bloque généralement lors de la phase de résolution (après avoir cliqué sur end turn)

Parfois il se fige durant mon tour, je colonise une nouvelle planète et la fenêtre pour la nommer et valider n'apparait pas.... Sad

Bref, c'est très très chiant car cela m'empêche de profiter pleinement de ce jeu !

Comme je l'ai download très récemment, je suis à jour au niveau des patchs.

Le pc est acer Aspire 9302
AMD turion 1,6 Mhz
GeForce Go 7300
2Go de Ram

Avez-vous deja rencontré ce genre de problèmes?

Merci d'avance pour vos réponses et conseils !
Smile

EDIT : Le pc tourne sous vista No
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Peace Phoenix
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Jeu 28 Fév 2008 - 17:50

Peux-tu nous donner le numéro de version apparaissant sur le menu?

Es-tu sur d'avoir tous des drivers à jour? L'ideal serait de récupérer le fichier debug.err qui doit se trouver quelque part dans mes documents\My games ....
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Ahmes
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Jeu 28 Fév 2008 - 19:36

Bonjour Peace Phoenix et merci Smile

Alors la version de Dark avatar est visiblement la dernière : v1.80e

J'ai trouvé le fichier debug.err, par contre il est très long mais voici quelques perles qui s'y trouve...

Debug Message: Ship Yor Fleet 2 does not have a valid ship class in CalcTotalMoves. Setting moves to 0.
Ship Name: Yor Fleet 2 Owner: 2

Debug Message: Election
Debug Message: Carinoids senate and their party in control is 0
Debug Message: Federalists running for re-election...
Debug Message: Error flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Unknown


Voilà, sinon, je vais mettre à jour le driver vidéo et voir ...

En tout cas merci beaucoup et si tu as besoin d'elements précis provenant du debug.err, je reste dispo bien entendu ! Laughing
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Peace Phoenix
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Ven 29 Fév 2008 - 0:54

La dernière version de DA est la 1.80g.

Et serait-il possible d'avoir le début du fichier debug.err? Notament la partie concernant les drivers videos? Car le message Error flipping back buffer to primary buffer est souvent associé a des problèmes de drivers videos
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Ahmes
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Ven 29 Fév 2008 - 12:18

La 1.80g, mince comment te la procures-tu?

Via stardock central, je vois que la version installée de Dark avatar et bien 1.80g.100, or la page de démarrage du jeu affiche en bas à gauche 1.80e, est-ce normal?
ds le fichier debug, il indique toujours que c'est la 1.80e ....


Sinon, voici ci dessous le début du fichier debug.err

UN grand merci pour ton aide ! Very Happy

Debug Message: Version v1.80e Dark Avatar last updated on: Thu Nov 8 10:48:23 2007
Debug Message: Checking DX Version.
Debug Message: *********DXDiag info follows.*********
System Info
Time: 2/29/2008, 10:12:13
DirectX Version: DirectX 10
Machine Name: PC-DE-PAYSGARRI
Operating System: Windows Vista™ Édition Familiale Premium (6.0, Build 6000) (6000.vista_gdr.071023-1545)
Languages: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: Acer
System Model: Aspire 9300
BIOS: PhoenixBIOS 4.0 Release 6.1
Processor: AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-50 (2 CPUs), ~1.6GHz
Physical Memory: 2046MB RAM
Page File: 1241MB used, 3062MB available
Windows Dir: C:\Windows


Display Info
Display device 1:
Device Name: \\.\DISPLAY1
Card Name: NVIDIA GeForce Go 7300
Manufacturer: NVIDIA
Chip Type: GeForce Go 7300
DAC Type: Integrated RAMDAC
Key Device: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_01D7&SUBSYS_01121025&REV_A1
Display Memory: 128 MB
Current Display Mode: 1440 x 900 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Moniteur Plug-and-Play générique
Monitor Max Resolution:
Driver Name: nvd3dum.dll
Driver Version: 7.15.0010.9755
Driver Date: 12/20/2006 21:50:00
DirectX Acceleration Enabled: Yes



Sound info
Sound device 1:
Description: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback
Default Voice Playback
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_10250000&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Driver Name: RTKVHDA.sys
Provider: Realtek Semiconductor Corp.
Driver Version: 6.00.0001.5322
Driver Date: 11/9/2006 04:09:24
Type: WDM
Other Drivers:
Acceleration Level: 1
Cap Flags: 0
Min/Max Sample Rate: 0, 0

Sound device 1:
Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback
Default Voice Playback
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_10250000&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Driver Name: RTKVHDA.sys
Provider: Realtek Semiconductor Corp.
Driver Version: 6.00.0001.5322
Driver Date: 11/9/2006 04:09:24
Type: WDM
Other Drivers:
Acceleration Level: 1
Cap Flags: 0
Min/Max Sample Rate: 0, 0



Debug Message: *********END dxdiag info.*********
Debug Message: Entering WinMain
Debug Message: ******* Starting Game Shell *******
Debug Message: Going Fullscreen
Debug Message: Preparing to change display settings.
Debug Message: Using hardware vertex processing
Debug Message: Using multilsample setting: D3DMULTISAMPLE_4_SAMPLES
Debug Message: Attempting to create D3DDevice at resolution 1024 x 768, Windowed: 0, Multisample: 4
Debug Message: Game Resolution: 1024 x 768
Debug Message: Running fullscreen.
Debug Message: HAL (hw vp): NVIDIA GeForce Go 7300
Debug Message: D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT
Debug Message: Refresh rate: 60
Debug Message: Bit Depth: 32 bit.
Debug Message: *********Checking D3DDevice Caps***********************
Debug Message: A full-color cursor is supported in hardware at high resolution modes.
Debug Message: RGB in format 6:6:6, Masks reported as ff0000:ff00:ff
Debug Message: Now Fullscreen
Debug Message: Shell initialization complete
Debug Message: GalCiv2 is activated.
Debug Message: ***** Initializing Game *****
Debug Message: Timer Frequency is 0 17d7840
Debug Message: Initializing sound card.
Debug Message: initailizing bink
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Peace Phoenix
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Ven 29 Fév 2008 - 12:57

Ahmes a écrit:
La 1.80g, mince comment te la procures-tu?

Via stardock central, je vois que la version installée de Dark avatar et bien 1.80g.100, or la page de démarrage du jeu affiche en bas à gauche 1.80e, est-ce normal?
ds le fichier debug, il indique toujours que c'est la 1.80e ....
C'est curieux. Mois il affiche bien 1.80g dans la page de demarrage et dans le fichier debug.err. Es-tu bien sur que Stardock central indique que tu as installé la version 1.80g et pas que tu as la version 1.80e avec possibilité de mise à jour à la version 1.80g?

Ahmes a écrit:

Display Info
Display device 1:
Device Name: \\.\DISPLAY1
Card Name: NVIDIA GeForce Go 7300
Manufacturer: NVIDIA
Chip Type: GeForce Go 7300
DAC Type: Integrated RAMDAC
Key Device: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_01D7&SUBSYS_01121025&REV_A1
Display Memory: 128 MB
Current Display Mode: 1440 x 900 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Moniteur Plug-and-Play générique
Monitor Max Resolution:
Driver Name: nvd3dum.dll
Driver Version: 7.15.0010.9755
Driver Date: 12/20/2006 21:50:00
DirectX Acceleration Enabled: Yes
Le driver n'est pas à jour. Et il y avait un problème avec les drivers nvidia sur Vista qui a été corrigé vers mars 2007
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Ahmes
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Ven 29 Fév 2008 - 14:07

Dans stardock central, il indique bien que la version installée est la 1.80g. Si je clique sur la ligne dark avatar expansion pack (updated 19/02/08), je n'ai aucune action à accomplir.

J'ai mis à jour mon driver video. J'ai donc relancer dark avatar et repris ma partie. Je fais un unzoom avec la molette pour avoir une vue d'ensemble de mes système et paf ..... freeze. J'ai fait un alt+tab, 2 points à remarquer :
- le programme est tjrs en cours d'exécution
- galciv 2 est toujours ouvert comme processus dans la barre de taches et indique que c'est la version 1.80e !!!! grrr Suspect

Par contre, j'ai essayé twilight of arnor et lui indique dans la page de démarrage de jeu en bas à gauche :
v 1.80g twilight of arnor beta 4c

Bref... je vais donc recommencer une ènième partie libre et pour le reste, ben je ne sais plus trop quoi penser. ça parait assez illogique et étrange !

Les Yor auraient-ils piraté mon pc .... méfiance !!!

Je te tiens au courant. Encore merci ! Smile
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freecry
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Ven 29 Fév 2008 - 15:01

Il est possible aussi que ce soit le driver audio qui foute la zone
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Ven 29 Fév 2008 - 16:10

Ahmes a écrit:
J'ai mis à jour mon driver video. J'ai donc relancer dark avatar et repris ma partie. Je fais un unzoom avec la molette pour avoir une vue d'ensemble de mes système et paf ..... freeze.
Peut-on avoir le début du fichier debug.err ainsi que la fin?
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Ahmes
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Ven 29 Fév 2008 - 17:19

Je viens de commencer une nouvelle partie libre mais cette fois-ci avec l'extension Twilight of Arnor.

Tout allez très bien, puis d'un seul coup freeze. Voici le debug.

Debug Message: Version v1.80g Twilight of the Arnor beta 4c last updated on: Thu Jan 31 14:24:59 2008
Debug Message: Checking DX Version.
Debug Message: *********DXDiag info follows.*********
System Info
Time: 2/29/2008, 12:04:26
DirectX Version: DirectX 10
Machine Name: PC-DE-PAYSGARRI
Operating System: Windows Vista™ Édition Familiale Premium (6.0, Build 6000) (6000.vista_gdr.071023-1545)
Languages: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: Acer
System Model: Aspire 9300
BIOS: PhoenixBIOS 4.0 Release 6.1
Processor: AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-50 (2 CPUs), ~1.6GHz
Physical Memory: 2046MB RAM
Page File: 1263MB used, 3040MB available
Windows Dir: C:\Windows


Display Info
Display device 1:
Device Name: \\.\DISPLAY1
Card Name: NVIDIA GeForce Go 7300
Manufacturer: NVIDIA
Chip Type: GeForce Go 7300
DAC Type: Integrated RAMDAC
Key Device: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_01D7&SUBSYS_01121025&REV_A1
Display Memory: 128 MB
Current Display Mode: 1440 x 900 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Moniteur Plug-and-Play générique
Monitor Max Resolution:
Driver Name: nvd3dum.dll
Driver Version: 7.15.0010.9755
Driver Date: 12/20/2006 21:50:00
DirectX Acceleration Enabled: Yes



Sound info
Sound device 1:
Description: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_10250000&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Driver Name: RTKVHDA.sys
Provider: Realtek Semiconductor Corp.
Driver Version: 6.00.0001.5322
Driver Date: 11/9/2006 04:09:24
Type: WDM
Other Drivers:
Acceleration Level: 1
Cap Flags: 0
Min/Max Sample Rate: 0, 0

Sound device 1:
Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_10250000&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Driver Name: RTKVHDA.sys
Provider: Realtek Semiconductor Corp.
Driver Version: 6.00.0001.5322
Driver Date: 11/9/2006 04:09:24
Type: WDM
Other Drivers:
Acceleration Level: 1
Cap Flags: 0
Min/Max Sample Rate: 0, 0

----------------------------------------------------------------
Fin du fichier debug

Debug Message: Number of ships: 93, Number of Fleets: 3
Debug Message: Save game finished.
Debug Message: Finished auto save.
Debug Message: Eval
Debug Message: Eval
Debug Message: Snathi (20): Researching: Scatter Blaster III
Debug Message: Snathi (20): Researching: Defense Industries
Debug Message: Random Event: Begin
Debug Message: Random Event: End
Debug Message: Eval
Debug Message: Random Event: Begin
Debug Message: Random Event: End
Debug Message: Eval
Debug Message: Akilians (13): Researching: Xeno Communications
Debug Message: Akilians (13): Researching: Xeno Biology
Debug Message: Random Event: Begin
Debug Message: Random Event: End
Debug Message: Akilians (13): Researching: Fusion Reactors
Debug Message: Akilians (13): Researching: Laser III
Debug Message: Destroying ship Colony Ship 167. Orbiting: 0
Debug Message: Updating ZOC.
Debug Message: Destroying ship Jessuins Constructor M1 v2 154. Orbiting: 0
Debug Message: Updating ZOC.
Debug Message: Random Event: Begin
Debug Message: Random Event: End
Debug Message: Eval
Debug Message: AI: Iconian Refuge blackmailed Drath Legion for $ 2!
Debug Message: Eval
Debug Message: Destroying ship Iconian Colony Ship M2 v3 185. Orbiting: 0
Debug Message: Destroying ship Torian Constructor M0 v1 150. Orbiting: 0
Debug Message: Updating ZOC.
Debug Message: Random Event: Begin
Debug Message: Random Event: End
Debug Message: Eval
Debug Message: Error flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Unknown
Debug Message: n/a
Debug Message: Unknown error when flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Error flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Unknown
Debug Message: n/a
Debug Message: Unknown error when flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Error flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Unknown
Debug Message: n/a
Debug Message: Unknown error when flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Error flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Unknown
Debug Message: n/a
Debug Message: Unknown error when flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Error flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Unknown
Debug Message: n/a
Debug Message: Unknown error when flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Error flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Unknown
Debug Message: n/a
Debug Message: Unknown error when flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Error flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Unknown
Debug Message: n/a
Debug Message: Unknown error when flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: Error flipping back buffer to primary buffer.
Debug Message: D3DERR_DEVICELOST
Debug Message: Device lost
Debug Message: Attempting to reset device.
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Ven 29 Fév 2008 - 17:30

Ahmes a écrit:

Driver Date: 12/20/2006 21:50:00
Le driver n'est pas à jour.
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Ahmes
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Lun 3 Mar 2008 - 16:19

Erf.... que dire, j'ai pourtant mis à jour le driver carte graphique via le site de Acer... étrange ... je vais retenter et te tenir au courant. Merci Smile

A noter que j'ai installé GC II ce week end sur mon pc :
- AMD 2.8 Ghz
- Geforce 8800 GTS 640 Mo
- 2 Go de ram
- Vista familial 32 bits

J'ai joué à Twilight of Arnor et .... Impeccable, aucun souci, le bonheur en somme.
Juste un truc, j'ai un retour windows systématique lorsque je lance une nouvelle partie après avoir fait un retour à la page de démarrage.
Mais sans ça, aucun pépin, j'ai pu faire une partie libre toute entière !!!! Very Happy

A bientôt
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Ahmes
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Lun 3 Mar 2008 - 17:28

Après vérification, il s'agit bien de la dernière mise à jour de la Geforce Go 7300 .... il s'agit du pilote Acer aspire 9300 nvidia driver 97.55, il est daté de juillet 2007 chez acer.
Or, chose étrange, dans le gestionnaire de périphériques, la date du pilote est le 20/12/06 .... geek
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Peace Phoenix
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Jeu 6 Mar 2008 - 10:43

Si j'ai bien vu, tu as un portable. Tu devrais essayé de regarder les sites de nvidia et de laptopvideo2go.com (attention, ils sont en anglais) pour voir s'ils n'y aurait pas des drivers plus récent.
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MessageSujet: Re: Le jeu se fige   Aujourd'hui à 0:46

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