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 Option Calcul CPU Intensif & stratégies de départ

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Ulver
Sujet


Nombre de messages : 9
Date d'inscription : 16/12/2006

MessageSujet: Option Calcul CPU Intensif & stratégies de départ   Mar 19 Déc 2006 - 19:14

Tout d'abord, je me demandais si vous utilisiez l'option "Autoriser calcul intensif du cpu pour l'ia", et surtout ce qu'elle changeait réellement dans le jeu Smile

Ensuite, est ce que ce serait possible d'avoir quelques conseils pour le début? Je sais que la question est vague, disons que j'aimerais savoir comment commencer une partie pour partir sur des bases saines (et pas que ce soit le bordel dès le début).

Merci d'avance! cheers
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Peace Phoenix
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Nombre de messages : 202
Date d'inscription : 24/07/2006

MessageSujet: Re: Option Calcul CPU Intensif & stratégies de départ   Mer 20 Déc 2006 - 10:52

Ulver a écrit:
Tout d'abord, je me demandais si vous utilisiez l'option "Autoriser calcul intensif du cpu pour l'ia", et surtout ce qu'elle changeait réellement dans le jeu Smile
L'effet le plus notable dans GC2 est le fait que l'AI va redéfinir ses vaisseaux plus souvent.

En ce qui concerne l'extension Dark Avatar (actuellement en béta et en anglais), il est possible d'indiquer par race si elles doivent utiliser beaucoup de CPU ou pas. Il me semble que dans DA, des algorithmes plus poussés de reconnaissance des menaces (mais consommateur de CPU) sont disponibles.
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